查看: 1041|回复: 2

[休闲话题] 互联网新“标配”模式分析 基于地理位置服务

[复制链接]
发表于 2011-1-20 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
LBS概况

LBS (Location Based Service,基于地理位置的服务),是通过电信运营商的无线网络或者外部定位方式(GPS)获取移动终端的位置信息,在GIS(Geographic Information System,地理信息系统)的支持下提供的一种增值业务

LBS现状

国内外百花齐放

LBS被认为是移动领域的杀手级业务,普遍被行业看好,也有众多公司试水这一领域。在国外,2009年3月成立的Foursquare 是LBS的鼻祖,仅用一年时间就有了100万的用户群,甚至传言要被雅虎以一亿美金收购



国内的LBS市场已经热的发烫,2010年初,拉手网、玩转四方、街旁等创业公司纷纷涌现,网易、腾讯、新浪等门户公司也纷纷投入到LBS的研发中,甚至中国移动等传统通信厂商也开始试水LBS。在投资方面,同众多模仿国外成功的产品一样,也能拿到可观的投资

技术成熟,商业模式尚不明确

LBS相对其他移动互联网产品,技术门槛相对较低,操作起来简单有效,现在一些智能手机利用GPS的定位已经可以达到10米内的精度,因此可以准确定位到某一处商家,某一栋大楼,这在靠基站定位的时代是不可想象的

由于本身不具有目的性和黏性,LBS一般都只作为一种工具出现在某种产品中。通过LBS,用户不需要搜索和查找就可以在地图上快速定位自己的位置,在这个位置上寻找自己感兴趣的内容

用户和商家在接受,LBS在广泛铺路

一个成熟的LBS产业链条,需要“用户-LBS提供商-商家”的完美契合。对比发达国家,国内的智能机比例还较低,尤其是LBS现在普遍需要的精确GPS定位。现在玩LBS的,都是比较狂热的手机玩家或高端用户,而对于普通用户来说,LBS还只是个概念,听别人在说,自己从未看到;对于商家来说,团购是实实在在的给我带来了大量用户,而眼前这个小玩意能有用么?

LBS模式分析

大概有四类:

一、休闲娱乐型

1. 签到(Check-In)模式: 主要是以Foursquare为主,还有一些国外同类服务还有Gowalla、Whrrl等,而国内则有:玩转四方、街旁、开开、多乐趣、在哪等几十家。

该模式的基本特点如下:

1) 用户需要主动签到(Check-In)以记录自己所在的位置

2) 通过积分、勋章以及领主等荣誉激励用户 Check-In,满足用户的虚荣感

3) 通过与商家合作,对获得的特定积分或勋章的用户提供优惠或折扣的奖励,同时也是对商家品牌的营销

4) 过绑定用户的其它社会化工具,以同步分享用户的地理位置信息

5) 通过鼓励用户对地点(商店、餐厅等)进行评价以产生优质内容

该模式的最大挑战在于要培养用户每到一个地点就会签到(Check-In)的(Xi*2)惯。而它的商业模式也是比较明显,可以很好地为商户或品牌进行各种形式的营销与推广。而国内比较活跃的街旁网现阶段则更多地与各种音乐会、展览等文艺活动合作,慢慢向年轻人群推广与渗透,积累用户。

2. 大富翁游戏模式: 国外的代表是Mytown,国内则是16Fun。主旨是游戏人生,可以让用户利用手机购买现实地理位置里的虚拟房产与道具,并进行消费与互动等将现实和虚拟真正进行融合的一种模式。这种模式的特点是更具趣味性,可玩性与互动性更强,比Check-In模式更具粘性,但是由于需要对现实中的房产等地点进行虚拟化设计,开发成本较高,并且由于地域性过强导致覆盖速度不可能很快。在商业模式方面,除了借鉴Check-In模式的联合商家营销外,还可提供增值服务,以及类似第二人生(Second Life)的植入广告等。
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
 楼主| 发表于 2011-1-20 13:45 | 显示全部楼层
此帖仅作者可见

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-20 13:46 | 显示全部楼层
此帖仅作者可见

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
1004713598 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先轻创网,值得信赖!
轻创网 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表轻创网立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

小黑屋|广告服务|加入vip|APP下载|手机版| 轻创网-分享创业资讯-最新项目资源

GMT+8, 2024-9-23 06:29 , Processed in 0.469405 second(s), 32 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表